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닌텐도, 꼼데가르송에 합격하는 일본 디자이너의 포트폴리오 팁
작성일 2026-06-29

본문



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일본에서 시각 디자인, 제품 설계,
인테리어 및 패션 분야의 전문 크리에이터로 성장하여
현지 취업을 위해서는
학교의 커리큘럼 깊이와 업계 내 포지션을
면밀히 파악해야 해요.

시부야와 하라주쿠의 중심에 위치한
쿠와사와디자인연구소의 '종합디자인과'는
대다수 디자인 전문학교가 2년제를 채택하는 흐름 속에서도
독자적인 3년제 커리큘럼을 고수하며
실무 역량의 완성도를 높이고 있는데요,

1학년 시기에는 전공을 구분하지 않고
디자인의 근간이 되는
'기초조형' 과 '기초디자인'을 철저하게 이수하며,
2학년 진급 시점에 4대 전공 중 하나를 선택해
심화 과정을 밟게 돼요.




-기획부터 실무까지, 4대 전공 영역 특징-

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비주얼디자인 전공(VD)
인간의 인지 구조에 기반한 시각 정보의 본질을 연구해요.
타이포그래피, 패키지 디자인 등의
실무 기법을 습득하여,
3학년 과정에서는 현업 프로 디자이너들의
세미나 형식을 통해 포트폴리오를 다듬어요.


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프로덕트디자인 전공(PD)
도구의 기능적 완성도와 함께
사용자의 UX(사용자 경험) 중심 디자인 프로세스를 이수해요.
생활용품 및 기기 설계를 통해
2D 도면과 3D 결과물을 오가며
공간을 다루는 감각을 익혀요.


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스페이스디자인전공(SD)
오브제, 상업 공간, 주거 공간의 3대 축을 기반으로 해요.
특히 주간부 스페이스디자인 전공 졸업생에게는
일본 이급건축사 수험 자격이 법적으로 부여되는 것이 큰 강점이에요.


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패션디자인 전공(FD)
의복의 구조, 패턴, 소재 분석부터 평면 작도 및
입체 재단 테크닉을 습득해요.
3학년 시기에는 콘셉트 세우기부터
공장 발주, 전시회 프로듀싱까지
패션 비즈니스 전 공정을 경험해요.


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대기업 합격으로 이어지는 졸업 후 취업 실적


쿠와사와디자인연구소의 전공별
최근 주요 취업 기업 리스트에요.

✔ 비주얼디자인(VD)
닌텐도, 월트디즈니재팬, Cygames 등 게임 및 미디어 기업

✔ 프로덕트디자인(PD)
혼다기술연구소(HONDA), 양품계획(무인양품), 니콘 등 제조 산업

✔ 스페이스디자인(SD)
탄세이샤, 팀랩, 닛켄설계 등 공간 및 미디어아트 기업

✔ 패션디자인(FD)
이세이 미야케, 꼼데가르송 등 브랜드 기업


★ 전공 선택 시 주의 사항
2학년 진급 시 진행되는 전공 배정은
학과별 수용 정원이 설정되어 있습니다.
1학년의 학업 성적 및 출석률에 따라
제1지망 전공의 진급이 제한될 수 있으므로
전 공통 이수 과정부터 철저한 관리가 선행되어야 합니다.


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학내 설명회와 자료 활용법


시부야에 있는 학교에서 대면으로 개최되는 학내 설명회는
수험생의 포트폴리오 방향성을
체크해 볼 수 있는 기회를 제공해요.

교수진 일대일 작품 강평 시스템
지원 및 실기 시험 준비를 위해
본인이 직접 제작한 데생 작품이나
색채구성 결과물을 지참할 경우,
전공 교수진으로부터 직접 기술적 보완점과 조언을 받을 수 있어요.

합격자 포트폴리오 확인
재학생들의 과제물 전시는 물론,
선배들이 실제 일본 기업 취업 활동 과정에서
서류 통과를 이뤄낸 포트폴리오 원본을
직접 확인할 수 있어
구체적인 스펙 기준을 잡는데 참고가 돼요.

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<7월 학내 설명회 일정>
2026년 7월 4일(토) 13:00-15:30
*전체 학과 커리큘럼 안내 및 졸업생 특별 강연 종료 후,
쿠와사와디자인연구소 동창회가 주관하는
'기초 데생 체험 강좌'가 연계 개최됩니다.

<하반기 오픈캠퍼스 및 설명회 일정>
8월 1일(토) 오픈캠퍼스 개최
9월 12일(토), 10월 24일(토), 12월 5일(토) 학내 설명회 진행


신청하기 ▶ https://www.kds.ac.jp/nyugaku/consul/





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